RasterHillshader
生成一个阴影浮雕效果,可视化地形有用。
每个所选择的频带输入将被转换为一个GRAY8带0和255之间的山体阴影值。此外,如果插值无数据设置为No,或者如果带具有无数据值,附加ALPHA8带将产生,为0的值,其中所述输入是无数据和255的值,其中所述输入是数据。
需要注意的是水平和垂直单位预计是相等的。如果不是这种情况下,定标器可在该变压器之前被用于施加一个适当的比例因子。
输入端口
输入
输入功能只能包含光栅几何形状。
参数
方位
光源的方位角,在正度从0到360,从北顺时针测量表达。默认值,315,一般是用来生成阴影地图。
高度
光源的地平线以上的高度角,表示在正度,在地平线0度和90度直接开销。
插补无数据
无论是在光栅边缘和近无数据值来计算值。
当此设置为否,将有围绕设置为无数据值的光栅边缘的一个像素边界(即alpha频带值将被设定为0)。此外,当在用来计算山体阴影值的3×3窗口中的任何像素等于无数据时,输出像素也将被设定为无数据。
当设置为Yes,周围的边缘,靠近无数据值的值将通过插入缺失值进行估计。需要注意的是孔不会被填补。即,是在输入图像中无数据单元将保持无数据在输出中。
算法
该算法用于计算斜率和方面。有分析人士建议,霍恩的公式更适合于粗糙的地形,而文伯根与索恩的公式是地势平坦越好。
使用注意事项
该变压器支持栅格波段的选择。该RasterSelector可以用来修改此选择。
编辑变压器参数
使用一组菜单选项,变压器参数可以通过引用在工作区中的其它元件来分配。更先进的功能,如高级编辑,算术编辑,也是一些变压器可用。要进入这些选项的菜单上,单击适用的参数旁边。欲了解更多信息,请参阅变压器参数菜单选项。
变压器分类
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