VertexCreator
追加坐标为null,点,文字,线条,弧形和几何形状,或点几何替换现有的几何形状。
如果特征变成闭合多边形作为添加点的结果,将被标记为区域特征;否则,它会被标记为一条线或在弧的线结束的路径。(然而,如果这是添加的第一点,将被标记为一个点)。
输入端口
下表显示了输入的特征和它们的所得几何形状。
输入特性 |
添加点-生成的几何图形 |
---|---|
空几何体 |
指向 |
点几何 |
线 |
文本几何图形 |
线 |
线几何 |
直线或多边形 |
弧线几何 |
路径或多边形(带路径边界) |
其他几何学 |
未接触的原始几何体 |
文本功能后,可视为其几何形状是在文本的位置的点。
如果输入特征具有三维几何形状和仅在X和被指定的Y参数,那么任何现有的Z值将被删除,所得到的几何形状将是2D。如果z参数是一个属性,它的值为空,缺失或空字符串,所得到的几何形状也将是2D。
相反,如果输入特征具有2D几何形状和X,Y,并且全部指定的z-参数,然后将所得的几何形状将被提升到3D和任何预先存在的2D坐标将获得的0 Z值。
如果模式参数设置为替换为点,那么这个变压器接受所有类型的几何形状特征。
如果模式参数设置为在索引处插入点要么替换索引处的点,那么这个变压器将只接受线,路径和多边形。如果输入是一个路径,在一个段中的最后点和下一个段的第一个点都将被视为两个单独的点(但具有相同的坐标),并因此将两个转位位置。例如,由两个段的路径和总共5个点会在技术上有6个点(并因此,6的索引位置,其可以被替换/插入)。
对于多边形,变压器将作为曲线多边形的边界上进行操作,然后用修改后的替换多边形的老边界。
输出端口
用新的点的几何形状的特征附加到或替换,现有的几何形状。
参数
用新的点的几何形状的特征附加到或替换,现有的几何形状。
如果模式参数设置为加点,该VertexCreator将尝试到指定的坐标为附加在给定的特征几何点。这种几何形状的类型必须为空,点,文字,线条,或弧度。其他类型的输入要素几何将被忽略。
如果这个参数设置为替换为点,该VertexCreator将取代该以指定的坐标点的几何特征的任何现有的几何图形。
如果这个参数设置为在索引处插入点中,VertexCreator将插入其中x,y和z的点(如果输入几何形状是3D)坐标转换成所指定的索引在所述输入的几何形状。
如果这个参数设置为替换索引处的点,该VertexCreator将与具有指定坐标的新点输入几何体的指定索引处替换当前点。
您可以通过从下拉列表中选择属性名称或者选择从要素属性的值坐标,或输入数字。如果选定的属性有一个值,该值是空值,缺失或空字符串,则特征将通过输出
您可以通过从下拉列表中选择属性名称或者选择从要素属性的值坐标,或输入数字。如果选定的属性有一个值,该值是空值,缺失或空字符串,则特征将通过输出
您可以通过从下拉列表中选择属性名称或者选择从要素属性的值坐标,或输入数字。
如果指定了可选的Z值参数,则结果特性将具有3D几何形状。否则,输出特性将具有2D几何形状。如果Z值参数是一个属性,其值为null、missing或空值,则输出特性将具有2D几何形状。您可以通过从下拉列表中选择属性名,从特性属性的值中选择坐标,或者输入常量。
注:的SurfaceDrapertransformer(可在FME Professional或更高版本中使用)可用于基于3D网格或3D特征集向2D特征的顶点提供内插高程值。
如果模式参数设置为在索引处插入点要么替换索引处的点,则VertexCreator转换器将在指数指定。
编辑变压器参数
使用一组菜单选项,变压器参数可以通过引用在工作区中的其它元件来分配。更先进的功能,如高级编辑,算术编辑,也是一些变压器可用。要进入这些选项的菜单上,单击适用的参数旁边。欲了解更多信息,请参阅变压器参数菜单选项。
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标签关键词:给要素3DPointAdder 2DPointReplacer 3DPointReplacer