AppearanceStyler
创建以后可以施加到表面上的外观样式(使用AppearanceSetter, 例如)。
有关在FME外观支持的更多信息,请参阅出场。
输入端口
包含无论是光栅或没有几何特征。如果输入要素包含不受支持的几何形状,不支持的几何形状会从功能加以去除。
输出端口
这成为该功能属性时,它是通过发出的设置选项产量港口。
坐标空间术语
为了降低表面的真实坐标空间和纹理之间的混淆坐标空间,该变压器使用“u”和“V”,而不是“x”和“y”的引用后者时。请注意,这也反映在参数名称。
参数
这将帮助你的名字记住外观是为了什么,比如“城墙”或“房屋屋顶”。请注意,它并不一定是唯一的。
的对象,即在纯白色的光显示的基本色的颜色的最本能的含义。它被认为是该对象的颜色,而不是光的反射。
的颜色,当通过颜色从周围介质中,而不是直接光照射的物体反射。
的光的颜色从通过镜面反射(反射的类型是从一个光亮的表面的反射光特性)对象反射。
光该对象发射本身的颜色。
从0.0到1.0的值,指定的镜面反射的光泽,用0.0表示完全无光泽和1.0非常有光泽。
指定的外观的透明性的水平,0.0表示完全透明,1.0完全不透明。
用于指定纹理坐标系的原点。它仅在与缩放和旋转结合使用。
用于指定纹理坐标系的原点。它仅在与缩放和旋转结合使用。
指定在围绕中心纹理度纹理的逆时针旋转的角度(从平行的线U轴,穿过纹理中心)。
用于沿U纹理坐标系统轴,相对于中心指定剪切的量。
用于沿V指定纹理坐标系统轴,相对于中心剪切的量。
用于指定纹理应沿u轴缩放量。
用于指定纹理应沿v轴被缩放的量。
用于指定偏移所有其他转换完成后应用到纹理。
用于指定偏移所有其他转换完成后应用到纹理。
仅影响0到1 U和V范围外的区域中。并非所有的纹理包装样式由每一种格式,在这种情况下,纹理包装风格将被消费者默认为支持的样式支持。
- NONE手段没有质感环绕方式给出和0到1的范围之外的行为是未指定的。
- REPEAT_BOTH意志瓷砖纹理两个方向。
- CLAMP_BOTH夹具U和V至0到1的范围内和恒定边界颜色将填补该范围之外的值。
- CLAMP_U_REPEAT_V夹具U给0至1范围和瓷砖在V方向。
- REPEAT_U_CLAMP_V夹具V至0到1的范围内和瓷砖在U方向。
- MIRROR将镜像在U方向和V方向纹理。
- BORDER_FILL将使用一个恒定的边界颜色填充值在U以外,V 0到1范围内。
此参数只有在用BORDER_FILL环绕样式,仅由某些格式的支持。它规定在周围纹理光栅空间的颜色“出血”。
编辑变压器参数
使用一组菜单选项,变压器参数可以通过引用在工作区中的其它元件来分配。更先进的功能,如高级编辑,算术编辑,也是一些变压器可用。要访问这些选项的菜单,点击适用的参数旁边。欲了解更多信息,请参阅变压器参数菜单选项。
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