使用FME将AR内容打包给更广泛的受众

我的基于“增大化现实”技术的可视化开发人员一直在使用微软的全息透镜和眼睛裂谷硬件提供基于“增大化现实”技术的项目经历一段时间后,看到安格斯的例子和俄罗斯的工作利用FME + ARKit,我探索我是否可以利用FME接收和操纵我的基于“增大化现实”技术团队3 d内容模型到一个苹果ARKit项目,是否我们可以包downsampled表单中的数据AWS webGL苏美尔框架。FME被用来修改3D模型数据,并准备了一个ARKit项目/模块的演示,该项目/模块被加载到苹果设备上,并为AWS苏美尔用户准备了一个数据包,以探索AR内容交付到更广泛的低端硬件受众的两个端点。
展示细节

主持人:
史蒂文计算程序

主持人公司:
GHD

事件:
2018年FME世界巡回赛

工业:
软件/技术