将3ds转换为虚幻

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史诗般的游戏虚幻数据
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将您的数据从3ds Max和FME中的虚幻带来。作为3D模型的行业标准,可以在Autodesk 3ds Max等程序中创建.3DS文件,并且通常在各种技术社区之间共享。有一旦您的选择模型准备就绪,请使用FME桌面定义变量,例如坐标系或伴随纹理文件夹。从各种变压器中选择额外更改,可以帮助完善您的最终虚幻场景。一旦您的编辑完成,生成全新的.udatasmith文件并直接在虚幻中使用它们以创建独特的模拟或可视化。

网络研讨会:3D变换


关于

Autodesk 3ds.

Autodesk 3ds是用于通过游戏,电影和运动图形艺术家进行动画和模拟的3D建模程序。

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虚幻引擎是一套用于游戏开发人员的集成工具,用于设计和构建游戏,模拟和可视化。

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FME.

FME是数据集成平台,具有最佳支持空间数据。通过使用其拖放接口来节省时间以将数据从数百种格式和应用程序连接,以无限的方式转换数据,并自动化任何数据工作流程。亚搏在线

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