ImageRasterizer.

创建矢量或点云输入功能的光栅表示。对于传染媒介,FME_Color属性将像素颜色设置在实心背景填充。可以使用颜色或强度分量呈现点云。

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典型的使用

  • 使用简单的稳固背景从向量数据创建光栅图像。
  • 使用颜色或强度创建点云数据的光栅表示。

它是如何工作的?

ImageRasterizer接收点,行和区域几何形状或点云,并将它们绘制到一个输出栅格功能上。

对于向量输入特征,则FME_COLOR.属性确定栅格中的像素颜色。不支持线权重,并且功能将以一个(1)个像素的宽度绘制。

没有定义填充颜色的多边形功能(fme_fill_color.)将充满轮廓颜色(FME_COLOR.)。

对于点云,可以使用颜色或强度分量来完成像素着色。

背景技术可用填充颜色,alpha值和Nodata选项以及抗锯齿。可用于栅格解释的各种选择,包括RGB变体,灰度等级和单色和alpha频带。

输出栅格的大小可以由行和列的数量定义,或者通过在地单元中指定单个小区(像素)的大小来定义。由栅格覆盖的地理范围可以由输入特征或手动指定来确定。

没有Color属性(或没有强度分量的点云,如果选择)的功能将被丢弃并通过<拒绝>端口输出。

使用说明

  • 如果需要,可以在进入变压器之前缓冲行和点以增加它们的可见性,这取决于输出栅格大小,预期观看比例和特征大小。可能需要一些实验,使用缓冲器
  • 要生产海拔栅格,请使用NumericRasterizer.
  • 要在现有栅格上覆盖矢量特征,请使用VectorOnRasterOverlayer
  • 用于对矢量造型进行微量控制,以考虑使用Mapnikerasterizer.

选择光栅变压器

FME拥有广泛的变形金机,用于使用光栅数据。它们通常可以归类为与整个栅格,频带,单元格或调色板一起使用,以及为工作流控制设计或与矢量数据组合的那些。亚搏在线

有关光栅几何和属性的信息,请参阅rasters(ifmeraster)

配置

输入端口

输出端口

参数

编辑变换器参数

使用一组菜单选项,transformer参数可以通过引用工作区中的其他元素来分配。更高级的功能,如高级编辑器和算术编辑器,也可以在一些转换器中使用。要访问这些选项的菜单,请单击除了适用的参数。有关更多信息,请参见变换器参数菜单选项

定义值

有几种方法可以在变压器中定义使用的值。最简单的是简单地输入值或字符串,其可以包括各种类型的函数,例如属性引用,数学和字符串函数和工作区参数。有许多工具和快捷方式可以帮助构造值的值,通常可以从与值字段相邻的下拉上下文菜单中提供。

参考

处理行为

基于小组

功能持有

依赖性 没有
FME许可级别 FME专业版及以上
别名 光栅化程序
历史
类别

制图和报告

罗斯克斯

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