西班牙
斯潘4
我认为最基本的是使用surfacemodeller转换器将图层覆盖到dem上。
从那里你可以(例如)创建一个tinsurface。将tinsurface指向pointcloudcombiner,它将创建一个可以写入minecraft的点云。不过,我想,如果你只是说“写下我的dem点云”,那你就没什么收获了。
我想我的问题是,这些地质层只是表层(地质图会显示的基岩)还是代表多个地层的三维(或深度层)?
如果只是基础,那么surfacemodeller的不同输出可能会有帮助(drapedfeatures),甚至使用group by创建多个曲面。
我希望这能有所帮助。我知道minecraft可以“模拟”不同的层,这就是为什么我想知道你是想创建合适的层,还是只想在整个过程中创建相同的基岩。
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