斯潘8
斯潘4
嘿,那里。几周前,我有个主意要在Minecraft中重建我的家乡。首先我是用手这么做的,但我很快发现这花了太长时间,而且可能不会那么精确。
然后我环顾了一下互联网,发现了.dem和geotiff,以及如何将它们制作成8位灰度地图,把它变成一个雷艇世界。但过了一会儿,我发现它也不够精确。
经过一番深思熟虑,我得出了这样一个想法:“如果一个人能拿一个geotiff或一个.dem文件,直接把它变成一个地雷艇世界呢?”.
我在谷歌上搜索了一下,然后我发现有人已经有了和我一样的想法,使之成为可能!
现在我被困在这里。指南如何创造雷艇世界使用.tiff文件,这似乎不适用于我的.geotiff/.dem文件。我没有足够的经验知道怎么做,所以,尽管我很想让这成为现实,我是来找你帮忙的。
关于我家乡的一些信息。
最高的山在平均海平面以上1300米左右。
地点在挪威西海岸。
.dem来自“卡特维克“
我已在此处上载.rar文件格式的文件:
https://mega.nz/!R8IJLCQZ!J77GD7EPPWBUIVXGZ73SZ…
.rar文件包括一个geotiff文件,DEM文件和我家乡的近距离放大。
我希望一切顺利!
@ TROB2119
这里有一个使用kartverket数据的示例:
https://knowledge.亚搏在线safe.com/articles/1064/how to ma…
它使用激光雷达数据,使用DEM更容易——只要确保单元间距为1米,然后就可以生成点云,它可以被保存为一个雷艇世界。当然,在编写blockID和blockData之前,您应该设置它(pointcloudcomponentadder或pointcloudexpressionEvaluator)。
仍然,你必须使它8位-这是由0到255的雷艇高度范围定义的。这行得通,如果你缩小你的世界,这通常是有道理的。
雅虎!!我设法把.dem文件放到了Minecraft中,它比灰度文件更详细!
关于卡尔特维克的地雷艇世界创造者。包括河流之类的东西,湖泊和道路,但它们似乎是SOSI格式的。如何在femdesktop中使用这些?
另一个问题也出现了。我的家乡似乎在4.dem文件的拐角处。如何将这些合并为一个在fmedesktop?(用拉斯特莫萨克来解决)
这就是我的fmedesktop现在的样子:
http://i.imgur.com/t3efmvv.png
这是生成世界的一部分:
嗨-我当然可以帮助您,但在短期内,一个更快的解决方案可能是这里的服务:
http://minecraft.kartverket.no.号/
这是一项服务,您可以在其中指定挪威的一个区域,并将该区域作为一个雷艇模型下载。它是由FME驱动的,可能也会使用相同的方法。你正在尝试使用的kartverket数据。
我希望这是有用的。如果您仍然需要帮助创建自己的模型,那么请告诉我!
作记号
我查了一下,但我没提。所有的道路看起来都很好,有标记的河流和湖泊,宽度和长度是准确的,但是高度不是。它似乎“变平了”。
我上传了一些.rar格式的图片。它从不同的角度描绘了我的城镇,并将卡尔特维克的生成世界和灰度世界进行了比较。
图像:
https://mega.nz/!加油!2NK83kw-nddrrenzb2pzat6wvmlanj9flrrdyfrgcxw
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