我认为基本是使用SurfaceModeller变压器披层到DEM。
从那里,你可以(例如)创建一个TINSurface。点TinSurface成PointCloudCombiner,它会创建一个可以写入的Minecraft的点云。但后来我想这不会让你比,如果你只是说:“写我的DEM点云”等等。
我想我的问题是,这些地质层只是在表面层(基岩,一个地质图将显示),或者是他们三维表示多个阶层(或深度层)?
如果它只是基岩那么也许SurfaceModeller的不同输出将有助于(DrapedFeatures),甚至使用组,通过创建多个表面。
我希望这有助于一些。我知道,我的世界能“模式”的不同这是如果你想创建正确的阶层,或者只是同一基岩一路下跌,为什么我想知道层。