斯潘8
斯潘4
我想剪辑一个三维模型与纹理在FME。我的模型有以下说明:
如果我在FME中使用剪刀,它不接受我FMEMesh。
你能给我一些关于如何裁剪模型和保持纹理的建议吗?
谢谢!
塞西莉亚
您好!塞西利亚,
要在FME中裁剪网格,首先需要按照我理解的方式转换它的几何图形。可以使用GometryCoercer将网格转换为复合曲面。从那里,您可以使用分解器分解曲面(拆分组合)。这将为您提供单独的纹理表面,现在可以裁剪。剪切将根据数据的二维范围执行。
如果没有坐标系剪裁可能很困难。我不确定你到底想做什么样的剪辑,但在裁剪模型之前,可能需要先对模型进行地理参考。
剪切之后,您可以尝试将数据作为网格放回一起,也可以简单地使用聚合器创建多曲面集合。
希望这有助于你了解一个可能的过程
干杯
我不认为这会奏效。维特鲁阿尔西马特是赖特,几何图形必须转换为裁剪器能够处理的几何图形类型,但是这样做,您的纹理信息丢失。将ifmemesh强制为多边形(三角形)时,唯一幸存下来的是几何体,而不是纹理坐标,因为它们是现在不再存在的表面的一部分。
?2019安全亚搏在线软件公司|合法的