RasterAspectCalculator
计算栅格中每个单元格的方面(斜率方向)。角度从0到360度,顺时针从北。
典型的用途
- 在高程光栅上计算方向
它是如何工作的?
RasterAspectCalculator接收光栅特性,并计算每个单元格的方面。
角度以角度计算,从0到360,顺时针从北。计算是基于周围单元格的值完成的(使用3单元格× 3单元格窗口),并且可以选择一种算法。没有数据的单元格(nodata)可以被插入以进行计算。如果一个输入带没有nodata值,输出带nodata值将被设置为-1。
方面值在它们计算的同一频带上输出,并且频带被转换为Real64。
这个变压器支持光栅频带选择。的RasterSelector可用于修改此选择。
在本例中,我们将计算DEM中每个单元格的方面。注意,高程值以整数(米)的形式存储在波段0中。
DEM被路由到RasterAspect计算器中。
在“参数”对话框中,我们选择插入Nodata,并使用Horn算法。
输出栅格功能具有新的频段0值 - 计算的方面 - 并且频段已被转换为浮点十进制解释类型(REAL64)。
选择光栅变压器
FME有大量的变压器可供选择,用于处理光栅数据。它们通常可以被分类为与整个光栅、波段、单元格或调色板一起工作,以及那些为工作流控制或将光栅与向量数据结合而设计的。亚搏在线
有关光栅几何和属性的信息,请参见位图(IFMERaster)。
使用位图
RasterCellOriginSetter | 设置栅格的单元格原点。 |
RasterConvolver. | 应用一个卷积滤波器(有时称为核心或镜头)的栅格特征,并输出结果。 |
rasterexpressionEvaluator. | 计算光栅或光栅对中每个单元格上的表达式,包括代数运算和条件语句。 |
RasterExtentsCoercer | 用覆盖光栅范围的多边形替换输入光栅特征的几何形状。 |
RasterGCPExtractor | 从栅格特征中提取坐标系和地面控制点(GCP)并将其视为属性。 |
Rastergcpsetter. | 在光栅上设置指定的列(像素),行(线),X坐标,Y坐标和Z坐标的地面控制点(GCP)。 |
RastergeoreFerencer. | 使用指定的参数对光栅进行地理引用。 |
Rasterhillsshader. | 生成阴影地形效果,对可视化地形很有用。 |
RasterInterpretationCoercer | 使用指定的转换选项改变输入功能的栅格几何频段的底层解释。 例如,具有三个解释(UINT16,GRAY8和REAL64)的输入栅格功能可以转换为具有三个解释(RED8,GREEN8和BLUE8)或四个解释频段的栅格功能(RED16,GREEN16,蓝色16和alpha16)在单一的操作中。 |
RasterMosaicker | 将多个栅格功能合并到单个栅格功能中。 |
RasterPropertyExtractor | 提取栅格特征的几何属性,并将其作为属性公开。 |
Rasterpyramider. | 基于最小输出光栅的任一数量或尺寸,将栅格重新列出到多个分辨率。 |
RasterResampler | 重新采样光栅,基于指定的输出尺寸,单元格大小在地面单位,或原始的百分比,并插值新的单元格值。 |
拉氏旋转应用程序 | 将输入光栅属性上的光栅旋转角度应用于其余的光栅属性和数据值。 预期的输入是一个非零旋转角度的光栅,预期的输出是一个旋转角度为0.0的旋转光栅。预期输入光栅属性将被修改,以符合以给定角度旋转的光栅的输出光栅属性。 施加旋转角度主要用于与不能处理旋转角度的其他处理和作者的兼容性。 |
rastersubsetter. | 使用像素边界而不是地面坐标剪辑光栅特性,并可选择在周长周围添加单元格。 |
RasterTiler | 通过指定单元格/像素的瓦片大小或瓦片数量,将每个输入光栅分割成一系列瓦片。 |
RasterToPolygonCoercer | 从输入的栅格特征创建多边形。对于输入光栅中具有相同值的每个连续像素区域,输出一个多边形。 |
WebMaptiler. | 创建一系列可被web地图应用程序(如Bing™Maps、谷歌Maps™或web地图平铺服务)使用的图像平铺。这是通过将光栅重新采样到不同的分辨率,然后将它们分割成贴图来实现的。 |
与乐队合作
RasterBandadder. | 将新频段添加到栅格功能。 |
RasterBandCombiner | 将巧合栅格特征合并到一个单一的输出栅格特征,保留和附加所有波段。 |
RasterBandInterpretationCoercer | 改变单个光栅波段的解释类型,必要时转换单元格值。 |
Rasterbandeepter | 从光栅特性中删除所有未选择的波段。 |
RasterBandMinMaxExtractor | 从光栅特性中提取最小和最大波段值、调色板键和调色板值,并将它们添加到列表属性中。 |
RasterBandNameSetter | 在光栅上设置选定波段的波段名称,使光栅内容比波段数更容易理解。 |
RasterBandNodataRemover | 从光栅特性的选定波段中移除现有的nodata标识符。任何先前等于nodata值的值都被认为是有效数据。 |
RasterBandNodataseTter. | 在光栅特征的选定波段上设置一个新的nodata值。 |
RasterBandorder | 指定栅格中的频带所需顺序。频带根据输入带索引重新排序。 |
RasterBandPropertyExtractor | 提取光栅特性的波段和调色板属性,并将它们作为属性公开。 |
RasterBandRemover | 从光栅特性中删除任何选定的波段。 |
RasterBandSeparator | 分离波段或独特的波段和调色板组合,并输出单个光栅特性或包含所有组合的单个新光栅特性。 |
RasterStatisticsCalculator | 计算栅格频段的统计信息,并将结果添加为属性。 |
处理细胞
RasterAspectCalculator | 计算栅格中每个单元格的方面(斜率方向)。角度从0到360度,顺时针从北。 |
RasterCellCoercer. | 为光栅中的每个单元格创建单独的点或多边形,可选地提取带值作为z坐标或属性。 |
RasterCellValueCalculator | 对一对光栅的单元格值计算基本算术、最小、最大或平均运算。 |
RasterCellValueReplacer | 用一个新的单值替换光栅中的波段值范围。 |
RasterCellValueRounder | 四舍五入光栅单元格值。 |
RasterSingularCellValueCalculator | 对光栅的单元格值对数值执行基本算术运算。 |
RasterSlopeCalculator | 计算栅格的每个单元格的斜率(z的最大变化率)。 |
使用调色板
RasterPaletteAdder | 从属性创建一个调色板,并将该调色板添加到光栅上所有选定的波段。 |
RasterPaletteExtractor | 在栅格上创建现有调色板的字符串表示,并将其保存到属性。 |
RasterPaletteGenerator | 从光栅的选定波段生成调色板。输出光栅将选择的波段(s)替换为一个新的波段与调色板。 |
RasterpaletteInterpretationCoercer. | 改变光栅调色板的解释类型。 |
RasterPaletteNodataSetter | 标识与栅格乐队的Nodata值匹配的调色板键,并设置一个值。 |
RasterPaletteRemover | 从栅格功能中删除选定的调色板。 |
Rasterpaletteresolver | 通过将单元格值替换为相应的面板值来解析光栅上的面板。带有多个组件(如RGB)的调色板值被分解,单个值被分配给多个新添加的波段。 |
亚搏在线工作流程控制
RastercheckPointer. | 在光栅处理中设置检查点,该处理能够立即强制以前的处理。完成后,它将当前状态保存到磁盘。 |
RasterConsumer. | 从栅格几何中请求贴图,但没有对贴图执行实际操作。 |
RasterExtractor | 根据选定的写入器格式,将特性的几何图形序列化到Blob属性中。 |
RasternumericCreator. | 创建具有指定大小和数值的光栅的特性,并将其发送到工作空间进行处理。它对于创建用户指定的宽度和高度的非常大的图像非常有用。 |
RasterReplacer. | 用Blob属性中保存的几何替换功能的几何形状。BLOB根据所选的栅格格式进行解码。 |
RasterRGBCreator | 使用RGB值创建具有指定大小的栅格的功能,并将其发送到工作区以进行处理。 |
RasterSelector | 为后续的变压器操作选择光栅的特定波段和调色板。 |
矢量和位图
ImageRasterizer. | 使用纯背景填充的FME_COLOR属性填充矢量功能,创建矢量或点云输入功能的光栅表示。可以使用颜色或强度分量呈现点云。 |
NumericRasterizer | 将输入点、线和多边形要素绘制到填充有背景值的数字光栅上。输入向量特征的Z坐标用于生成像素值。没有Z坐标的特征将被丢弃。 |
MapnikRasterizer | 使用Mapnik工具包从输入向量和栅格特征生成栅格,并对符号和标签进行精细控制。 |
PointOnRasterValueExtractor | 从一个或多个输入点位置的光栅中提取波段和调色板值,并将它们设置为特性的属性。 |
vectoronrasteroverlayer. | 将矢量或点云功能光栅化到现有的光栅上。对于向量特征,FME_Color属性设置像素颜色,可以使用它们的颜色或强度分量呈现点云。 |
配置
输入端口
带有单元格的栅格功能计算方面值。
输出端口
具有计算aspect值的栅格特征,存储在它们提供的同一波段,转换为解释类型real64。
参数
插入Nodata. | 计算光栅边的值和近Nodata值。 不:当用于计算方位值的3x3窗口中的任何像素等于Nodata时,输出像素也将被设置为Nodata。如果输入频带没有Nodata值,则输出频带Nodata值将被设置为-1。将栅格的边缘设置为Nodata值,将有一个像素边界。 是的:边缘周围的值和近Nodata值将通过插入缺失值来估计。请注意,孔不会填充 - 输入栅格中的Nodata的单元格将保持输出中的Nodata。 |
算法 | 用于计算方面的算法。一些分析表明Horn的公式更适合于粗糙的地形,而Zevenbergen & Thorne的公式更适合于平滑的地形。 |
编辑变换器参数
使用一组菜单选项,可以通过引用工作空间中的其他元素来分配转换器参数。更高级的函数,如高级编辑器和算术编辑器,也可以在一些转换器中使用。要访问这些选项的菜单,请单击除适用参数外。有关更多信息,请参见变压器参数菜单选项。
定义值
有几种方法可以定义在Transformer中使用的值。最简单的方法是简单地输入值或字符串,其中可以包括各种类型的函数,如属性引用、数学和字符串函数以及工作空间参数。有许多工具和快捷方式可以帮助构造值,通常可以从值字段附近的下拉上下文菜单中获得。
使用文本编辑器
文本编辑器提供了一种方便的方法来构建来自各种数据源的文本字符串(包括正则表达式),例如属性,参数和常量,其中结果直接在参数内使用。
使用算术编辑器
算术编辑器提供了一种方便的方法来从各种数据源(如属性、参数和功能函数)构造数学表达式,其中结果直接在参数中使用。
条件值
根据通过或失败的一个或多个测试条件设置值。
内容
表达式和字符串可以包含许多函数、字符、参数等等——无论是直接在参数中输入,还是使用其中一个编辑器构造。
参考
处理行为 |
|
功能持有 |
没有 |
依赖性 | 没有一个 |
FME许可级别 | FME专业版及以上 |
别名 | |
历史 | |
类别 |
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