MapnikRasterizer

使用Mapnik工具包从输入向量和栅格特征生成栅格,并对符号和标签进行精细控制。

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典型的使用

  • 创建矢量特征或栅格特征上的矢量的制图渲染

它是如何工作的?

MapnikRasterizer提供了一个接口Mapnik工具包。它接收矢量和/或栅格输入特征,并根据参数选择使用制图样式将它们呈现为栅格图像。

当放置在工作区中,MapnikRasterizer有一个输入端口,连接输入.特性可以连接到这个端口,这将为连接到那里的每个项创建一个新的输入端口。多个特征输入特征流可以连接到一个输入端口,如果它们要接收相同的样式,并且是相同的几何类型——例如,将几种类型的道路连接到一个单一的道路端口。

“参数”对话框包含一个参数表呈现规则. 每个规则由一个输入端口,一个象征着,风格. 可以为一个输入端口创建多个规则-例如,可以输入三次边界层-一次用于设置线条样式,一次用于在线条后面添加光晕,另一次用于从属性创建和设置标签样式。

各种各样的Symbolizers可用的,包括线、点和多边形样式和图案、文本、盾牌和点标记,以及光栅。每种类型都有相关的样式选择。对于许多样式选项,条件值是允许的,其中可以创建一个测试条件表来分配不同的值——例如颜色或线宽。

图层将按照它们在渲染规则表中出现的顺序绘制——也就是说,第一个项目将首先绘制(在图像的底部),随后的项目将在前一个项目的上方绘制。排序将决定重叠的对象将如何出现——后面的项可能覆盖前面的项。

注意:完整的符号化细节可在Mapnik文档

输出光栅的大小可以通过定义它们的尺寸(列和行数)或指定地面单位的像素大小(水平和垂直)。光栅覆盖的地面范围默认为所有输入特征的范围,但可以指定。如果指定的区段小于数据的区段,它将被裁剪到定义的区域。

光栅解释型可以是RGB24或RGBA32(带alpha)。栅格的背景可以是指定的颜色,也可以是在栅格范围内平铺的图像。要使用一个地理引用的栅格作为整个背景,它应该连接到一个输入端口,并使用渲染规则和栅格符号(不是作为背景图像附加)进行样式化。

选择光栅变压器

FME有大量用于处理光栅数据的变压器选择。它们通常可分为使用整个光栅、条带、单元格或选项板,以及设计用于工作流控制或将光栅与矢量数据组合的光栅。亚搏在线

有关光栅几何和属性的信息,请参见光栅(IFMERaster)

配置

输入端口

输出端口

参数

编辑变压器参数

使用一组菜单选项,可以通过引用工作空间中的其他元素来分配转换器参数。更高级的函数,如高级编辑器和算术编辑器,也可以在一些转换器中使用。要访问这些选项的菜单,请单击除适用参数外。有关更多信息,请参见变压器参数菜单选项

定义值

有几种方法可以定义在转换器中使用的值。最简单的方法是简单地键入值或字符串,其中可以包括各种类型的函数,如属性引用、数学和字符串函数以及工作空间参数。有许多工具和快捷方式可以帮助构造值,通常可以从值字段旁边的下拉上下文菜单中获得。

参考文献

加工行为

组的

功能持有

依赖关系 没有一个
FME授权级别 FME专业版及以上
别名
历史
类别

制图和报告

位图

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