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如何简化点云的3D边界框,使它们不是输出的3D多边形,而是简化的3D实体?还有,有没有办法把它们合并成一个3D实体?
这是我目前的工作空间
要在FME中创建最简单的几何图形,可以从Pointcloud边界创建一个框。
在boundsex拖拉机之后,添加一个AttributeCreator,从下面的文本创建属性_geometry:
接下来,添加一个GeometryReplacer,将几何编码集设置为FME XML,将几何源设置为属性_geometry。这将用一个来自边界的3D框替换您的点云。
如果你想合并他们,你可以尝试FME集线器变压器SolidDissolver。然而,这将是一个Brep固体的输出。
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