斯潘8
斯潘4
我是FME的新用户,试图了解如何在保留属性的同时将多段线转换为多边形。这些线最初是从多边形要素类创建的,然后在Arcgis中操作和移动以反映更新的几何图形。圆弧的折线到多边形工具中有一个已知错误,因此不会保留属性,所以我想在FME中转换回多边形。
(这是尝试将旧多边形数据集的属性与几何图形更正确但属性不足的新数据集匹配的整个过程的一部分。数据集之间没有一致的唯一标识符,因此我必须在空间上匹配它们。)
到目前为止,我已经在以下论坛中尝试了这些建议,但肯定遗漏了一些内容,因为我仍然无法获得这些属性:
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/2613/areabilder-how-to-preserve-attributes.html
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/3103/polylines-to-polygon-with-attributes.html
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/4163/area-builder-transformer-removes-the-fieldsatribu.html
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/4780/fme-feature-type-attributes-removed-after-areabuil.html(https://knowledge.safe.com/questions/4780/fme-feature-type-attribute
我对ARC很熟悉,但对FME不太熟悉,所以我可能遗漏了一些关于如何设置工作区的基本知识。
本文-https://knowledge.亚搏在线safe.com/articles/33912/point-in-polygon-calculations-with-the-pointonarea.html网站-可以帮助你更好地理解列表。它是多边形中的一个点,每个多边形可以有多个点。
基本上,列表是具有多个值的属性。很少有格式能接受这样的东西,所以你需要做点什么。例如,使用ListConcatenator转换器将所有列表值合并到单个属性中。
希望这有帮助。
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