斯潘8
斯潘4
你好,我有一个.las点云,22.5米点代表一架无人机测量过的地面。我想知道FME是否有类似于AutoCAD Civil3d通过边缘收缩进行表面简化的功能?这基本上通过计算最近点之间的坡度变化来减少锡面中的点数量,并删除将导致原始表面变化量最小的点。在进行表面简化之后,在平坦区域中的点会更少,并且在表面坡度断裂附近保持较高的密度,大大减少了点的数量,同时也尽可能保持了表面的精度。
Autodesk文档没有太多的解释:
“将三角形边收缩为单点。选择边缘收缩点的位置,使表面变化最小。每一个边缘收缩都会导致一个点的移动。”
我在其他工作区使用了pointcloudthinner,但这不是我当前任务的合适方法。pointcloudthinner“保持每N个点”基本上是随机删除点,无法知道它是否删除了一个关键的几何图形。civil3d的简化方法在较大的表面上会很慢,所以我想看看FME能不能做同样的处理,希望更快。
任何想法都会受到赞赏,谢谢!
凯文
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