斯潘8
斯潘4
大家好,
我想知道是否有任何方法可以强制SurfaceFootprintReplacer不忽略多边形中的孔?
我有3d citygml数据,只想得到脚印,使用SurfaceFootprintReplacer,结果是图像nr.2,所有的洞都消失了,合并成一个多边形。
有一个名为“groundsurfaceextractor”的自定义转换器(我在网上找到的)。它能纠正什么,但这个需要大约10倍的时间来计算。
有什么暗示吗?
(btw:citygml不包括要查询的“地面”元素,我试过这个……)
谢谢!
在二维中构建多边形:
SurfaceFootprintReplacer结果:
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