斯潘8
斯潘4
你好,我试图从一个点形状文件生成轮廓多边形,步骤如下:
1。使用3dforcer从shapefile中指定一个属性作为z值,使点成为3d;
2。使用ContourGenerator(属性lden的值在范围(-20,120)我将间隔设置为5)以获得轮廓线,我只使用点作为输入,不设折线;
三。选项1:然后使用hullaccoumulator->geometrycoercer生成边界。之后,使用aggregtor组合轮廓线和边界线,然后区域生成器创建轮廓多边形,这个选项看起来不错;选项2:在第2步之后,直接使用AreaBuilder创建多边形,然后我发现轮廓多边形是重叠的。例如,轮廓55包含轮廓多边形60,65及以上。
问题1:为什么选项2生成这样的多边形?为什么选项1做得很好?
4。然后是步骤3中的选项1,这些多边形不包含值。所以我使用offsetcurvegenerate->coordinatextractor->vertexcreator在每个轮廓线的两侧生成点来存储轮廓值。加上叠加运算和统计,每个多边形得到最小lden和最大lden
我的问题2是:我注意到最外面的多边形有一个最小lden-20和最大lden 55,看起来中间的多边形都被溶解了。为什么会这样?
谢谢你的帮助!
(我已经上传了剧本和剧本的截图)
?2019安全亚搏在线软件公司|合法的