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你好!
我曾尝试写一些光栅文件(TIF,PNG,...),使用“通用” -format的FeatureWriter这工作得很好,除非是beeing创建任何WorldFile(联队,WLD,...)。
有没有办法告诉作家创造的光栅文件世界文件?
非常感谢!雅各问候
这是我使用的配置:
你好@jakobhagenauer可能的格式属性可以用来控制世界的文件创建。
如果目标格式为JPEG,例如,所谓的“jpeg_world_file_generation”的属性添加到光栅功能,并集“是”它的价值。对于PNGRASTER格式,名称是,等“pngraster_world_file_generation”。
我认为,支持国际文件中的每个光栅格式也有类似的格式属性。要知道属性名称,请参阅帮助文档每种格式的“特征表示”部分。然后,您可以所有的人都加入到事先光栅功能,使FeatureWriter会写任何可能格式的文件世界。
希望这可以帮助。
看来,属性的名称是控制世界文件生成是“<小写格式名称> _world_file_generation”。如果这是正确的,BulkAttributeRenamer可用于重命名根据指定格式在运行时的格式属性,是这样的。假定目标格式名称是通过所谓的用户参数给出‘FORMAT’。
不,每个光栅写入世界文件的可能性是按格式固定的。有些可以,大多数不能。FeatureWriter中的“格式属性”显示了什么是可能的。我用“ecw”试过,但没用,所以唉,没有隐藏的魔法能力。
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