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嗨!
我struggeling创建一个3D物体/从这点云我有网。我真的很想尝试一下PointCloudSurfaceBuilder,但它不会为我工作(在其他Q被问及)。
相反,我试图通过SurfaceModeller / TINGenerator来处理,但留下了一个令人失望的结果。
我的问题是空的空间被包含在模型中。
我现在试图与我进一步转变成多边形试图让轮廓或点云的大体形状的顶点(从SurfaceModeller产生的)工作,但没有成功。
有没有人对如何在TINSurface要么丢弃空的空间或接近产生代表的点云3D模型的这个问题的建议。
你好@erdem,
除了PointCloudSurfaceBuilder,我不认为有什么可以创建一个全3D,固体就像从一个点云网为您服务。你产生什么是2.5D目(你网格是为好),在该点在X,Y平面内只能有一个Z值。有不同的工具来做到这一点。编程,我会建议CGAL,因为它拥有最先进的功能。如果你想要的东西,提供了一个图形用户界面,尝试MeshLab(完全免费)。
但是,如果一个2.5D网是你追求的,请尝试以下方法之一:
通过创建第一胁迫周围的点云凹壳成骨料设定点(GeometryCoercer)的,使用hullAccumulator(测试与性能的一个值)。现在,您可以将点云的足迹。
1)使用此作为输入剪辑生成的网状物(不知道这作品)
2),或创建一个新的网格使用这个足迹和加载到SurfaceDraper,后一个Triangulatornow你应该有一个唯一的关注点云的足迹网格。
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