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scyphers评论·
FME人,你好:
好吧,我来晚了,因为我喜欢投影系统,但随着最近在苹果WWDC17上发布的ARKit,我发现自己被吸引到了0,0,0,问我能不能帮FME做这个?
在Unity引擎中组装一些.fbx文件,如果.fbx有动画库,则创建AR viewscape或交互式游戏。
在ios11中发布ARKithttps://youtu.be/LLRweyZ1KpA
虽然我不认为我会做一个BIM设计或矿井空洞跟随我的相机(像变色龙的例子@41:00),我看到巨大的实用程序,为客户提供访问他们的BIM模型使用游戏引擎技术。所以我想帮助测试/打破这个空间的东西,让它工作。我认为最简单的形式是,如果一个BIM模型可以被分解成。fbx组表面分量作为组被去掉,然后可以在Unity端重新组装,重新连接材料,这似乎是ETL工作流中劳动密集型的步骤。亚搏在线
我们如何降低从设计到统一装配的数据摩擦来实现这一点?
我愿意试试:D
geolassi评论·
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