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KML-ScreenOverlayWaterMark-FME20160.zip
fme-kml水印为用户提供了一种简单的方法来标记他们的kml。KML公司屏幕覆盖允许用户对其屏幕覆盖图像的位置有更多的控制。本文将介绍如何在0,0以外的位置创建水印和屏幕覆盖元素。
屏幕覆盖用于将图标或图像放置到google earth画布上。在fme中,有两种方法可以构建screenoverlay元素。可以(1)使用kml编写器的水印参数,或(2)为工作区中的屏幕覆盖功能设置kml图标和screenxy元素的值。本文将演示这两种方法。
如果您有兴趣进一步了解kml screenOverlay元素,请访问谷歌开发人员KML参考是的。
在FME中,KML水印是在google earth视图窗口左下角创建屏幕覆盖的简单方法。水印只是位置为0,0(左下角)的KML屏幕覆盖元素。所有水印配置都在google kml writer参数中完成。
google kml writer的水印参数在导航器中设置:
导航窗口中的水印参数
技术细节
在引擎盖下,google earth kml编写器正在创建一个screenoverlay特性,并将上述值分配给kml戋u name、kml戋u snippet和kml戋u icon format属性。
如果您想创建自己更精细的覆盖图像,可以手动创建自己的屏幕覆盖功能。
在导航器窗口的kml writer参数中,设置了以下参数:
水印查看与谷歌地球
Workbench参数提供了通过水印参数添加屏幕覆盖的功能,但它不允许您更改画布上的位置,始终将图标放置在左下角。Workbench中没有参数设置来控制ScreenOverlay的位置,而是需要在工作区中指定许多属性。要操作位置,需要为屏幕覆盖功能类型创建自定义属性集。
一。attributecreator创建许多属性和属性值:
2.屏幕覆盖功能类型创建
用谷歌地球查看屏幕覆盖
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