SPAN8.
SPAN4.
FME的SurfaceModeller变压器不使用边界功能,也不会剪切输出3D曲面。但是,下面描述的解决方法允许您有效地将SurfaceModeller输出剪辑到不规则边界。
SurfaceModeller输出的三角形是标准多边形而不是3D表面,并且可以被剪刀夹紧。然而,剪切边界必须首先覆盖到地面,因为添加到三角形的任何顶点将导出它们从剪切边界的高度。幸运的是,我们可以在我们创建表面三角形时同时覆盖剪切边界。
在剪切三角形之后,我们使用面观通过将它们转换为3D表面,然后将聚合器创建一个适用于为大多数FME的3D作家写出的多表面。但是,网格比多表面更有效的表示,因此我们可以使用三角形器将多表面转换为网格。
附加的工作区模板说明了该过程。模板包含源数据以及工作区,可以在Workbench中与工作区文件完全相同。
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