斯潘8
斯潘4
FME的SurfaceModeller变压器不使用边界特征,裁剪器也不能裁剪输出的3D表面。然而,下面描述的解决方法允许您有效地将SurfaceModeler输出剪辑到不规则的边界。
SurfaceModeler输出的三角形是标准多边形而不是3D曲面,可以用剪刀剪断。然而,剪切边界必须首先覆盖到地面,因为添加到三角形的任何顶点都将从剪裁边界获得其高程。幸运的是,我们可以在创建曲面三角形的同时覆盖剪裁边界。
裁剪三角形之后,我们使用FaceReplacer将其转换为三维曲面,然后是一个聚合器来创建一个多表面,适合写给大多数的FME的3D编剧。然而,网格比多曲面更有效地表示,因此,我们可以使用三角测量器将多个曲面转换为网格。
附加的工作区模板说明了该过程。模板包含源数据以及工作区,并且可以在工作台中打开,与工作区文件完全相同。
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