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CityGML转化为激发*附件III建筑²示范。建筑模型通常存储在CityGML中,这种格式对INSPIRE 3D建筑模型的影响很大。
与citygml相比,inspire 3d buildings gml有很多不同之处。citygml由特征类型组成,比如门窗,不符合INSPIRE建筑规范的要求。INSPIRE GML包含支持INSPIRE任务的属性,其中许多是其他激发主题的共同点。此外,INSPIRE规范指出,CityGML不同,零件不能有子零件,并且简化了外观。
演示工作区读取CityGML,然后创建并填充所需的属性。几何图形被简化并聚合以匹配INSPIRE规范。最后,激励构建部分GML编写;建筑物的特征类型,BuildingPart,被描述为建筑物(地面,墙壁和屋顶表面)。也,使用建筑模型详细等级(LOD)2。在Lod 2中,建筑部件以一种通用的方式表示。
1.读取源CityGML特性类型
CityGML阅读器用于读取GroundSurface,WallSurface,和CityGML文件中的屋面源特性类型。
2.定义inspire属性并执行模式映射
使用attributeCreator Transformer创建和填充Inspire所需的属性。定义的horizontalGeometryEstimatedAccuracy值仅用于演示目的。使用attributeCopier执行模式映射,将源gml_id映射到目标本地。
三。再投射
The data is reprojected to the ETRF89.Europe/Lambert Coordinate system.
4.构建Inspire几何
几何特性移相器通过去除所有几何特性来简化几何结构。然后,根据gml_id将几何图形分组为多个几何图形。
5.输出激励GML
部分GML是使用INSPIRE GML Writer和BuildingsCore3D主题编写的。The geometry is written to the geometry3DLoD2.BuildingGeometry3DLoD2.geometryMultiSurface attribute,类型为xml_geometry的属性之一。
演示工作区转换CityGML来启发建筑物
Navigator窗口中的writer参数,验证输出文件,设置为是。当工作区运行时,除了写作激励GML,GML根据语法和BuildingsCore3D模式(XSD)进行验证。一旦GML验证,关闭验证可以提高编写性能。
在Navigator窗口中验证输出文件是否设置为Yes
要在将数据集添加到数据检查器时更快地加载数据,使用对话框中的“参数”按钮选择特征类型:
启发建筑物GML查看与数据检查
注意:此示例仅用于演示。所得数据不得用于任何操作目的。
*激励是欧盟的一项指令,要求成员国和机构共享空间数据,以便更好地支持环境决策。
²更多激励建筑请,查看数据规范。
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