使用FME集成DirectX X文件

使用FME在Microsoft Direct3D和其他应用程序之间创建连接,方法是在DirectX X文件格式和其他数百种格式之间移动数据。

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使用FME解决DirectX X文件互操作性问题

使用FME快速创建工作流程,将亚搏在线数据转换为和转换为DirectX x文件格式,并实现Microsoft Direct3D和数百个其他应用程序之间的互操作性。FME支持DirectX X文件和超过345种其他格式,包括:

  • 欧特克Max 3DS
  • CITYGML
  • 波前物镜
  • GIS格式,如Arcgis SHP
  • 还有更多

不仅仅是一个格式转换工具,FME允许您操作数据的内容和结构,以符合目标系统的精确要求,从而使其功能最佳。快速构建亚搏在线FME工作流程,自动运行,可用于正在进行的DirectX X文件转换任务,节省时间,提高生产率。



关于DirectX X文件

DirectX X文件格式用作交换格式,用于存储表示模型和动画的数据,并轻松地将其移入和移出Direct3D和其他游戏开发应用程序。

常见转换

FME允许您集成许多应用程序和文件格式。以下是我们的用户转换DirectX X文件的一些方法。


波阵面OBJ标志
DirectX X文件徽标
波前物镜
Trimble SketchUp徽标
DirectX X文件徽标
Trimble草图
Autodesk FBX(FilmBox)徽标
DirectX X文件徽标
欧特克FBX(Filmbox)
autodesk revit徽标
DirectX X文件徽标
欧特克复仇
FME是对空间支持最好的数据集成平台。

兼容性

DirectX X文件读写器是在32位和64位Windows上的专业版及更高版本支持的仅限FME桌面的格式。

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