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嗨,我试图使用从shape文件点数据准确地把3D对象(OBJ)在正确的地理位置,然后输出集合FBX。
我根据我的方法由响应@高石以下论坛的问题:添加三维模型并使用多个XY点对其进行地理参考
它似乎工作得很好。然而,比较最后的FBX模型与其他3D图层时标记似乎是在错误的位置。
从QGIS输入相匹配如下图FME 2D检查器输出。
在Unity FBX输出(下面可视化针对来自FME导出为3D对象其它地图层)。
在FBX输出的3D对象似乎蔓延到北方和南方以及延伸到东部。这看起来像一个突出的问题,但在2D输出是罚款那么它目前还不清楚为什么3D输出不会。或者,该问题可能是offsetter,但如果是这样的话,我不知道到底是什么问题。
输入shape文件坐标(限幅器边界和古迹数据集)和FBX输出坐标设置为EPSG:2157。我也有流动的reprojector为使观看的位置对在检查底图。
如果有,将不胜感激的任何建议。如果需要的话我可以安排共享FME流,如果你能够提供帮助。
嗯听起来很烦人!
这可能与在作家的“移动到局部坐标”制度。检查输出FBX那点之间的测量是FME(Inspector_4)相同。如果测量相同,则其在统一的开关状态,如果他们是不同的,那么该点是错误的建筑物。
还应该有一个额外的文件输出,其中包含有关数据恢复到正确的位置信息(FME使用文件读取FBX时回FME这一点)。如果你在这个文件看看(它只是一个文本文件)检查,看看是否有已应用的任何缩放。这可能是哪里出了问题来了。
这是值得一试
你好,感谢您的建议@病毒感染这实际上帮助了很多。我意识到,我的什么“搬家到局部坐标”的假设是不正确的。无论是挤压的足迹和标记处理,并从同一个工作区出口,所以我希望他们到出口后置。我没有导出文件,而不选择的初始检查“移动到局部坐标”,并导入到搅拌机。
尽管远离原点(如预期),但物体的相对位置是正确的。我检查了两个fme输出的proj文件和fwt文件:
而proj文件与fwt文件不匹配。问题是“移动到局部坐标”选项将任何输入映射到介于[-0.5,-0.5,-0.5]和[0.5,0.5,0.5]之间的三维坐标空间(请参见地理能量、面包屑和三维地理参考)中。我的问题是,我的两个输入shapefile的隐含边界框是不同的,因此它们自然会不同地映射到本地坐标空间。
最终,我试图建立一个解决方案,使我能够控制输出的翻译。我以前研究过几种策略,但还没有找到令人满意的解决方案。除非有更好的建议,否则我将再看一眼偏移节点。
您好!@Virtualachitec公司,
很高兴听到它的帮助,有趣的发现。看起来这家伙也有类似的问题,但是@达维塔夫亚搏在线在他提到“commonLocalReprojector”的地方,也许你可以通过这个简单地把所有的东西都搞笑,然后在输出之前将其拆分(不需要移动到本地坐标系)。我认为这是简单的偏移,没有应用缩放。警告,所有东西都必须有投影才能工作
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