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我有一个工作台,它使用SurfaceModeller transformer从输入polylineZ和break lines输入生成一个DEM (DEMRaster输出端口)。
输出DEMRaster将作为输入使用现有的地形DEM进行各种栅格数学操作。因此,关键是DEMRaster输出要与单元大小匹配,并与现有的地形DEM完美地对齐。用Esri的话来说,这可以通过“Snap光栅(环境设置)”。
我如何实现这与FME?我正在使用FME桌面专业2017.1.1.1。
我已经尝试使用光栅georefer击剑如推荐的将栅格输出单元捕捉到现有的栅格模板单元(单元大小相同)职位。我可以控制区段(使用“区段”参数)或单元格间距(使用“PointAndAngle”),但我不知道如何控制两者。
谢谢!
嗨@bme,
我想你会得到最好的结果,通过创建表面两次,一次为悬垂和一次为光栅一代。
第一步是使用BoundingBoxReplacer提取现有DEMRaster的边界。使用缓冲器将其缓冲为像素间距的- 1 / 2。这将把边界线从像素边缘移动到像素中心。使用一个SurfaceDraper把它挂在折线和折线上,用drape方法建模。使用2D边界的第二个副本来裁剪下一个曲面模型的折线和断点。
添加一个栅格生成器来创建新的栅格DEM。使用裁剪的折线和断点作为输入。还可以使用悬垂的边界作为断点输入——这将迫使表面模型的范围达到原始的栅格边界,并沿着边界提供必要的3D信息以避免边缘效果。如果在栅格demgenerator中使用相同的间距,则新的栅格DEM应该完全覆盖原始的栅格DEM。
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