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感谢你的帮助@erik_jan和@jdh。因为我已经修改了我的工作流程,包括Geometry亚搏在线Extractor和代用品(这实际上是关键),这样我可以运行我从原来的多边形派生的质心的选择,然后将这些选择点回到其相应的多边形。下面是我做的,如果有人需要做类似的事情。
selectpolygons - 即-havecentroids功能于另一-polyg.png
再次感谢!:)
我会用一个计数器(ID) - > GeometryExtractor - > CenterPointReplacer - > SpatialRelator(必须从柜台不同的ID属性) - > GeometryReplacer。
你可以试试这个:
因此,从多边形,由圆心全部更换。
加载两个多边形和中心点到PointOnAreaOverlayer。
测试点超过1个重叠。
好吧,在看了你的作品并重新思考了一下之后,以下是我所构建的:
选择arkypolygons-that-havecentroids-inside-green.png
当我应用reaoverlayer上的第二个点来提取与选定质心匹配的多边形时,您可以看到又选择了一个多边形。使用PointOnAreaOverlayer变换器进行多边形重新选择的问题是,它可能(我必须检查我的输出)选择的多边形比需要的多,因为一个多边形的质心可能与不应选择的多边形重叠(质心不在中)。这就是为什么我宁愿通过一个唯一的ID字段在质心选择和原始Arky多边形之间创建一个连接,然后从该选择创建一个多边形输出,但是我找不到一个可以正确连接和选择的多边形。如何从质心选择中选择与属性匹配的Arky_多边形?
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