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我有来自两个不同来源的跟踪数据,并试图找出它们在哪里重叠,在哪里不重叠。有A B或A+B的任意组合。当轨迹重叠时,它们会稍微错位。我试过两种不同的方法,但都没有得到满意的结果。
到目前为止最有前途的似乎是Buffer加上LineOnAreaOverlayer。我的不满是,它造成了小的间隙,看箭头,一小段没有重叠的区域会被登记为违规者。红色是我的缓冲线的轮廓,绿色是耦合线,蓝色是单打。
如何保持蓝色的线段完整?所有的传入段都有ID,所以也许有办法重建它们?它确实让人觉得是一种有点混乱的方法,在其他地方也会出现问题。有些地方的路径是从A到B到A+B,再回到B -等等。
有什么办法能让它工作吗?
作为一个边注:我开始与锚链笛鲷结合LineOnLineOverlayer。但似乎是许多段阻碍它获得所需的精度,为覆盖层做它的事。
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