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斯潘4
@正如你可能已经知道的,我是相当新的超过按钮fme。这应该非常简单,而且可能是,但我想公开一个数字光栅带值,并从中创建一个属性,以便当我将光栅转换为多边形时,将该值作为多边形的属性。我试过使用attribute creator,但无法计算出语法。这就引出了另一个可能是基本的和相关的问题:我想根据数字范围替换光栅中的值——例如0-12变为12,大于12但小于20变为20,等等。我可以把RasterCellReplacer的多个实例串在一起以近似这个,但是必须使用一个更有效的方法来使用RaseExelpExalueActer。同样,我的语法做这是缺乏的。在这方面,有没有从基础开始的自学FME的资源?
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