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我的源数据是ESRI文件GDB格式的多patch模型数据,我用FME把它一个一个的转换成铯3d tiles,一切都很好,但是生成的b3dm没有属性,我该怎么解决呢?(如果我不完全转换它,b3dm文件包含属性,但是模型没有分离)
嗨@kesai,
通常,属性是在作者(您的2.jpg图像)的“用户属性”选项卡上设置的。复制属性的最简单方法是删除写入器特性类型,而不删除写入器本身。接下来,右键点击阅读器,选择“复制X”,X是你的作者。将新的Writer特性类与Reader特性类连接起来,您应该有了自己的属性。
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