西班牙
斯潘4
您好!
我正在尝试使用fme来创建建筑物的铯3d瓷砖,包括属性。在b3dm格式的规范中,它使用名为batchid的属性完成,这样就可以将垂直项分配给定义的batchid并为其分配属性。它可以使多个建筑物的单一模型具有良好的性能,并且仍然有可能读取单个建筑物的属性。
在我的工作空间里,我已经正确地定义了建筑,我可以看到,在督察席里,他们被正确地看到了。每栋建筑都是独立的,有自己的属性。但是,在导出到铯三维磁贴后,将合并模型,并且整个磁贴具有来自磁贴中第一个对象的属性。
有没有什么额外的步骤使它发挥作用?是否需要手动定义BatchID?
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