span8
span4
你好,我正在努力创建的节点线相交多边形。基本上,我在网络上有一些点,我需要在网络上创建新的点,它们距离那个点有1米远。我想我可以缓冲原来的点1米,然后找到它与直线相交的地方(然后解决可能与其他附近的直线相交的情况,等等)。后)。然而,在最后的结果中,我从线条的顶点得到了几个额外的点。我该如何消除它们?目前我使用Bufferer -> geometrycoer来创建线特性,然后使用LineonLineOverlayer来与网络线和缓冲区线相交。
是的,我认为区间是把线的端点作为节点,以及交点。对我来说,我使用了一个geometrycoer将圆强制成一条线,然后是LineOnLineOverlayer。点输出端口,其中包含您正在寻找的点功能。
谢谢你!@埃里克扬。你能再解释一下吗?我尝试了Intersector transformer,但是我得到的节点仍然包含我不需要的节点,而且我只得到了_node_number、_overlaps、_segments属性,所以不能根据ID过滤掉它们。我只想要圆与直线相交的点如果你能指出一条路,我会很感激。
©2019安全亚搏在线软件公司法律