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我有一个轴向的球体和一个旋转的平面。它们有相同的原点。我想使用3D旋转器使用平面的RPY(度)属性来旋转球体,原点XYZ等于平面的XYZ,方向XYZ =平面的PRY。这种旋转(我用了飞机的R)是可行的,但无论是在正确的方向上,还是在正确的量上。我试着改变了值,但到目前为止我还不能让它工作。这里有一个例子(当前/目标):
最简单的方法是使用3个3D旋转器,每个旋转值一个。偏航旋转是绕Z轴旋转,俯仰是绕Y轴旋转,翻滚是绕x轴旋转。旋转的顺序很重要,应该与用来旋转平面的顺序相匹配。
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