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理念通过砂光机··FME对象蟒蛇pythoncaller
我很想看到所有的聚集体/复合音色2种新方法(FMEAggregate,FMEMultiSurface,FMECompositeSurface在FME等)的类的对象的Python API,因为这使我们能够操纵部件在一个不太乏味的方式。
我希望能够只需更换或通过其索引中移除的特定部分,使用setPartAt()和removePartAt()方法。
现在,我们只能追加部分(appendPart()),或者从端部取下(removeEnd / LastPart() -我看到了API在这两个名字),但如果我只是想通过另一个几何更换一些部件或删除一部分?然后我会创建一个新的空聚集,使用从当前聚合阅读部分getPartAt()然后在那些复制我想用在新的聚合保存appendPart()分别添加/跳过我想更换零件/删除。这里最大的问题是,我失去所有的变换矩阵的过程中,所以我还需要复制这些过来。使用所提出的方法,我们可以只把一切都完好无损。
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