斯潘8
斯潘4
跟进我的问题在这里,我想知道是否会有更多的FME用户,他们也希望对3D进行一些增强。
我主要在想全面支持,也就是说,FME应该能够处理包含阿尔法地图的复杂材料,凹凸图等。不仅仅是基本的纹理。这在转换格式A(例如草图)转换为格式B(例如谷歌kml/collada)因为在这个过程中视觉信息会丢失,这可能导致3D模型看起来不一样,甚至看起来不好。
让我说清楚:我不需要满的3D支持。这需要花费数年的时间来构建,而且有许多程序可能更适合这个工作。我也不认为数据检查器应该变得如此先进,它能够呈现这些复杂的外观。
不过最好的是,如果工具喜欢蚱蜢(Rhino)可以与FME并肩工作。它已经提供了非常类似的用户体验。如果这两个应用程序可以组合在一起,它将成为一个非常强大的三维ETL套件!
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关于DataInspector功能:
虽然很明显DI不需要完美,我不得不说,这是我第一次(有时也是唯一一次)选择和工具来检查我如何处理FME。
每当我能写一些格式而不能用DI读它时,我都会遇到问题:-(
所以DI不需要100%的渲染,但我需要能够检查功能/外观/材料是否具有我需要的选项/设置。
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