太棒了,谢谢。
Windows资源管理器似乎忽略了nodata定义。不管怎样,这只是一个预览,我不认为它会对数据的使用造成任何实际问题。
@takashi对不起,我还有一个问题。当我在inspector/arcmap等中查看输出平铺时,它们看起来很棒,但是在windows资源管理器中查看它们时,我仍然有黑色的平铺边缘(见下文)。为什么会这样,有没有办法去掉黑色?非常感谢你到目前为止的帮助。
当我把rasterbandnodeatasetter放在writer前面时,似乎得到了最好的输出。你帮了大忙。谢谢B
尝试在rasterpaletersolver和ratermosaicker之间插入rasterbandnodeatasetter(nodata值:0)。
我在编写器之前用rasterbandnodeatasetter设置了工作台,它已经删除了黑色数据。我只在上面寄给你的两块瓷砖的样品上做过。我将运行一个更大的区域,希望结果是一样的。非常感谢你到目前为止的帮助。乙
我已经将tiff上传到google驱动程序,链接如下。谢谢B
https://drive.google.com/drive/folders/18YosUVEowILL2tFkmC4k7tCLfq7yN0-s?usp=sharing
你能分享两个相邻的tiff文件吗,它们再现了这种情况?
可能是重新投影导致了Nodata轮廓,但是最初的调色板定义没有表示Nodata颜色的条目。
如果在重新投影之前应用光栅调色板会发生什么?
但是,当我开始执行相同的过程时,并没有出现黑边(只是文件大小增加了一倍)。自从调色板操作引入以来,黑色边缘就出现了。
我猜是重投影而不是调色板操作带来了黑边。
我现在运行这个,出于兴趣,你知道为什么添加两个光栅调色板变形带回来的黑色轮廓?
谢谢你的帮助。我很感激。
那么,如何设置最大重叠值参数在光栅镶嵌?
谢谢你的帮助。我试了一下,结果是一样的。似乎很奇怪。
如果您可以将每个纯黑色(0,0,0)单元格视为Nodata,则在使用RasterMosaicker之前,使用RasterBandNodataSetter将0设置为Nodata。
@takashi,抱歉再次打开,我遇到了输出文件的问题。重新投影使瓦片有了黑边。
我最初将栅格贴图拼接在一起,试图避免这种情况,它与较大的输出贴图一起工作,但是自从包含了栅格调色板和栅格调色板生成器之后,我现在有了黑色的边缘和不匹配的贴图。请看下图。
谢谢
乙
嗨,高桥,我又开始了这个过程,输出更接近原来的大小。谢谢你的帮助。
很好,谢谢你的帮助。我得到结果后就会贴出来。
尝试在RasterMosaicker之前插入RasterPaletteResolver,在目标写入器功能类型之前插入RasterPaletteGenerator(调色板键解释类型:UInt8)。
光栅的解释已经改变了。原来是UINT8,结果是UINT16。我认为这是文件大小增加了近一倍的直接原因。
我一开始就应该这么做。谢谢你的帮助。
嗯,我找不到其他原因了。
你能把生成的栅格的特征信息的截图也贴出来吗?这可能是一个暗示。
嗨隆,
谢谢你的帮助,原来没有出现压缩。见下文。是否会对wgs84应用一个扩展来增加数据的大小?
谢谢
乙
一个可能的原因是源栅格数据被压缩,而目标栅格数据没有被压缩。
检查源光栅数据是否用某种方法压缩。如果压缩过,可以在FME数据检查器的特征信息窗口中看到压缩方法。
如。