戴夫,这个工作区解决了这个问题。非常感谢!!!
您好!@卢比萨朱罗塞维我是说,
您提供的Sketchup文件具有u、v和q纹理坐标,而CityXML仅支持u和v纹理坐标。citygml编写器应该自动转换这些坐标,但似乎没有这样做。我已经为作者创建了一个问题报告,一旦修复,我会立即通知您。
同时,我附加了一个工作区,它将在写入citygml之前转换坐标。
它很有趣,直到它停止顺利进行:D
是的,我的车上有:
https://drive.google.com/file/d/1Tqsletdv-kz1nisg-tif2nRK0vtgDate/view?USP=共享
谢谢你的调查!
啊,我明白了,那看起来不太好玩!
这里好像出了点问题。如果你能共享skp文件,我可以快速查看一下,看看我是否看到了相同的东西。我想这应该是FME能处理的,所以可能是某种缺点
我在和@卢比萨朱罗塞维在项目中。
是的,数据检查器正确地显示了sketchup文件。将文件导出到citygml时,纹理的位置不正确。
.skp文件并在fme数据检查器中导出citygml文件。
我检查了appearance文件夹,它基本上只是从材质(在sketchup中)复制图像,但它不会将它们裁剪/拟合到曲面上。(因为我们已经拍摄了物体的照片,然后修正了它们在每个表面上的位置)。
所以数据检查器显示skp文件看起来不错,但是输出文件在检查器中看起来不好?
或者skp文件从一开始就在检查员中看起来很糟糕?
FME检查员是我见过的纹理不好的地方。不过,SketchUp输入是正确的。
您好!@卢比萨朱罗塞维我是说,
输出citygml在fme数据检查器中的纹理是否正确?检查输入的SketchUp文件时,纹理看起来是否正确?