添加一个视角。
我们需要使用FME将二维建筑平面图作为三维建筑模型进行处理,然后用3.js加载模型。
在这个过程中会遇到上述问题。
1。这两个参数(“几何实例本地原点”和“几何实例矩阵”)确实是可选参数,但是我们用3dmax默认导出的模型对这两个参数进行了估值,但是FME不是,如果使用3.js加载模型,没有这两个参数意味着模型的相对位置是错误的。
2。我们在这个过程中总结了一下。FME导出的模型是Y轴朝上,不计算法向,原点四元数没有计算出来,单位是厘米。我们需要将FME生成的结果导入3DMax,然后转换为m,Z轴向上,并计算出可选参数的法向和四元数,然后在正确的位置用3.js加载。我在这里提出问题来帮助FME优化这个工具。
你好@开普利,
我可以找到一些关于FBX作者的信息,这些信息可能有助于回答您的一些问题:
关于在vscode的3D查看器中打开时模型的“倾斜”,outlines.fbx和outlines dmax.fbx的方向都非常相似(都比预期的“平面”高90度)。也许只有当使用第三方查看器作为vscode的3D查看器时,这种情况才会发生——在欧特克的FBX评论应用程序,两个模型看起来都是平面的,方向相似。
FBX的作者只写了FME几何中的内容,在这种情况下,不包括顶点法线。几何体有效不需要顶点法线。您可以在顶点法线和几何概念文档。
4。一般来说,一个FME组件将通过给它的东西,而不会执行太多的清理。在写入之前,挤出机和FBX编写器都不会验证自相交的多边形边界(其他格式,像CITYGML一样,为此提供一个writer参数)。回顾一下数据质量保证:识别与FME的自交叉点有关如何在编写几何图形之前使用几何图形验证器验证几何图形的提示。
您好!@ Nampreet,我更新这些文件,你能再试一次吗?
您好!@开普利.对不起的,上传图片和extruler.zip似乎有问题。你介意再上传一次extruler.zip吗?
这些文件在拉链
恐怕你应该重新发布附件和打印屏幕…
…想知道你发布的工作区做了什么…