对于“溶解器删除某些多边形并在那些边缘上创建新多边形”的回答 https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/48362/dissolver-removes-certain-polygons-and-creates-new.html 关于“溶解器删除某些多边形并在这些边缘上创建新多边形”问题的最新答案 答案由fred-veremes https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/97782/view.html

我知道这是很久以前贴出来的,但是我们的一个终端用户最近给我指出了这篇文章。

我的建议是:尽可能避免使用溶解器,因为这是一个消耗大量资源的复杂操作(如果它提供了正确的输出:-))。

在这里,您只需在缓冲之前聚合输入行以获得所需的结果。

当这是不可能的,检查处理后发生的溶解*真的*需要有很少的多边形不相交作为输入。如果你的目标是检查一些功能交叉的缓冲区,你不需要有它溶解…检查多个缓冲区。

有时,当你确实需要使用一个类似于溶解器的结果的几何图形,但又能负担得起近似结果时,使用一个凹壳就可以做到这一点,并根据初始几何图形更快地进行计算。

弗雷德

2019年8月29日星期四格林尼治时间14:10:07 fred-veremes
答案由tomf https://knowledge.亚搏在线safe.com/answers/48425/view.html

我会试着在剪裁之前分解各个缓冲区。

  1. 加入道路中心线(按道路名称分组)-减少道路线段末端的边缘效果。
  2. 创建你的两个缓冲区(我使用了15m和20m的端帽设置为无)
  3. 溶解每个缓冲区——在最终输出中最小化额外的行“特性”
  4. 用较小的缓冲区夹住较大的缓冲区,然后取出外面的缓冲区。
  5. 最后进行反聚合以获得单独的特性。

外部缓冲器(黄色)从道路中线(红色)。多边形内没有多余的线条:

希望这个有帮助。

格林威治时间2017年7月21日星期五05:02:40 tomf