您好!
在使用Cesium 3D Tiles Writer时,是否有任何方便的方法修改批量3D模型的材料定义?
我从Citygml创建了B3DM,并在浏览器的Cesium应用程序中查看它们。我的问题是,有些正面看起来太暗,因为根据太阳的位置进行遮光。我读到设置GLTF的一些材料设置,所以任何来自光源的阴影都是平的,应该解决这个问题,使建筑物的每个表面都同样明亮。
如果能在Cesium 3D瓷砖书写器中将这些材质/外观设置定义为参数值,那就太棒了。
大家好
如上图所示,我有一个多通道三维城市模型,详细等级为lod2
我的多路径三维城市模型在gdb文件中
我要将三维城市模型转换为铯三维图块格式。
我正在尝试,但无法创建JSON文件。
你能帮助我吗
各位专家:
我现在正在处理在CesiumWeb应用程序上可视化CityXML的项目。
我的输入城市有时有一个错误的方向,所以输出三维瓷砖有错误的一面墙。有没有一种方法可以转换为双面或纠正墙的方向?
非常感谢!
最好的问候,
乔
我一直在尝试用FME写出3DTIles和GLTF/GLB模型。我遇到的一个问题是,FME似乎在给我无法摆脱的表面创造某种光泽。这个模型只有一个单一颜色的外观,如果有光源的话,我希望能够投射阴影。然而,我不想让它看起来“闪亮”,这应该是乏味的。
我已经将我的外观设置为单一漫反射(我也尝试过环境色)颜色。我把亮度设为0,把不透明度设为1。
这是我生成的gltf文件,FME为模型提供了一个“金属因素”,我想这就是为什么它有光泽的原因:
“materials”:[”name“:”[color m02]“,”pbrmetallicroughness“:”basecolorfactor“:[0.7764705882352941,0.7764705882352941,0.7764705882352941,1),“粗糙度系数”:1,“金属系数”:0.5],这也会在创建它们时进入我的3D图块。我在我的3D图块集中的B3DM文件中看到了相同的属性。
如所指出的在这里,如果能够编写额外的组件(如分类),那就太好了。强度等和铯的作者。
请考虑添加铯3D磁砖的阅读器,对于希望将三维图块转换为其他格式的用户。
你好,
你好,我正在尝试将rvz格式的revit模型转换为铯三维图块。但是,当运行转换时,我会收到一条警告,说对于某些几何图形,“无法转换为三角形网格的几何图形将不会写入”。
有没有办法解决这个问题,或者告诉我们一些几何图形是如何工作的,而有些几何图形是不工作的?
嗨,大家好,
我正在尝试使用FME 2017 Writer将rsi shapefile(lod0)转换为铯3D瓷砖。这是我的工作区collada-collada2无.fmw:
当我用铯来想象它的时候,瓷砖的边界体积倾斜如下:
我使用Cesium的模板代码来可视化(将url改为tileset路径),所以我想我的代码没问题。
有人能帮我吗?
谢谢您,
我正在使用3ddiles编写器导出整个城市模型,以便在铯中使用它。
在3D瓦片中,为了提高观看效果,可能会有不同层次的细节。
SAFE是否有实施此功能的计划?亚搏在线
谢谢你的回答。
我的源数据是ESRI文件gdb格式的多路径模型数据,我使用fme将其逐个转换为铯3D瓷砖,一切都很好,但是生成的b3dm没有属性,我如何解决?(如果我不完全转换它,b3dm文件包含属性,但模型没有分开)