我想从包含在地理数据库中的多路径几何体创建DEM,为了做到这一点,我认为使用曲面建模器是可行的,在Surface Modeller i中,通过UUID生成的属性对点进行分组:
但错误是
“Y轴中指定的“2”个单位的单元格大小无效。单元大小必须小于光栅范围“”无法构造曲面模型。要么所有点都是线性的,要么初始点集不包含3个非NAN高程。”
对于第一个错误,我认为是因为直径小于2米的物体上有3个点
第二个错误是由小于3点的对象造成的
问题:
1)如何排除/删除/忽略小于3点的几何图形?
2)我如何仍然可以为小于2米的对象添加单元格值?
你好,我希望通过在三维点云上悬垂其范围的二维多边形来模拟铁路和道路曲面,然后使曲面完全平滑,以生成直线轮廓。第一部分没问题,我已经创建了一个覆盖多边形的工作台,但是我正在努力想一种方法来使表面光滑?
铁路表面将完全平坦,只向上和向下倾斜,但道路可能会有一个小角度。我想没有一个表面变压器可以做到这一点?也许最好的方法是以某种方式处理多边形内的三维点?
任何建议都将不胜感激!
我有一个工作台,它使用SurfaceModeller Transformer从输入polylinez和中断线输入生成DEM(demgraster输出端口)。
输出DEMRASTER将用作现有地形DEM的各种光栅数学操作的输入。因此,DEMDRASTER输出与单元大小匹配并与现有地形DEM完全对齐至关重要。用esri的说法,这可以通过捕捉光栅(环境设置)“。
如何用FME来实现这一点?我正在使用FME桌面专业版2017.1.1.1。
我试过使用RastergeoReferencer,正如将光栅输出单元捕捉到现有光栅模板单元(相同的单元大小)邮政。我可以控制范围(使用“extents”参数)或单元格间距(使用“pointandangle”),但我不知道如何控制两者。
谢谢!
我希望有人能一步一步地给我介绍一篇文章,或者贴一篇关于如何使用激光雷达从2个不同的年份探测地形变化的文章。我找到了这个问答论坛的答案…
https://knowledge.亚搏在线safe.com/questions/2487/lidar-feature-extraction.html
…但这是一个大致的过程概述,但细节不够详细以前从未尝试过(在任何平台上)。
谢谢你的帮助!
附笔。-我的组织正在使用FME 2016。
嗨,FMErs,
我有一个二维轮廓的AutoCAD DXF,在一个属性中以1米的增量增加高程。
尝试使用曲面建模器创建曲面DEM和点时,公差参数需要调到适当的值,以减少顶点的数量。问题是,公差参数的单位是什么?
提前谢谢
我想看看表面上的一些改进。因此,您可以选择需要建模的内容。有点像几何过滤器中的复选框。我认为这将改进工作流程并使其速度更快亚搏在线。
我正在生成一个3D PDF文件。
我在地形上覆盖了一个tif文件,然后在同一区域覆盖了多边形。事实上,整个tif覆盖地形,每个多边形覆盖地形,分别创建光栅和矢量之间的偏移。
有变压器来解决这个问题吗?也许我可以合并建筑多边形,使它们作为一个特征覆盖到表面?我不确定什么变形金刚能帮助我实现这个目标?
大家好
我希望有人能帮我解决一个特别的问题,我正试图编辑一个锡面。
我使用点云数据创建了一些地面曲面的FBX文件。容易的
不过,我现在想给FME提供一个包含轮廓形状的DGN或DWG,我可以用它在我的FBX金属表面上打孔。
我觉得我什么都试过了:(
我还尝试从点云中删除点并重新创建网格,加上孔,但是表面模型师把这些洞连接起来了。艾瑞尔!
任何帮助都会被告知的。
你好,
我试着用geotiff将一系列地图贴片覆盖在一个三角形或金属表面上。在尝试使用生成器>裁剪器>外观器我学习了一些教程和帮助文章(例如https://gis.stackexchange.com/questions/130870/help-with-draping-an-image-over-a-tin-in-fme-for-viewing-in-meshlab-or-similar)。
最接近的结果(见图片)是通过SurfaceModeler>Clipper>FaceReplacer>ApparanceSetter但是输出地形有一个地图块在整个表面重复。
为了解决这一问题,我在之前的流程中引入boundaryreplacer,然后将其传递给表面模型>面替换器>外观模型.我的瓷砖仍然被外观设计师拒绝。
任何建议都将不胜感激。
我有一个FME的表面,我需要剪辑它。只要不能夹住FME表面,我尝试从这个特征中提取三角形,然后将其剪裁。是否可以在不使用SurfaceModeler的情况下从FME曲面提取三角形?
在Arcgis 3D分析员中,你有这个选项生成锡面时。
我在FME的SurfaceModeller和/或TingGenerator变压器中缺少类似的东西。
如果可以设置一个额外的参数,在该参数中可以指定最大边长度,这样就不会总是以凸面锡结束,因为凸面锡在曲面的凹面上有这些巨大的三角形,像这样:
[图片改编自ESRI]
就像3D分析师一样,如果省略该值,例如,它可以通过使用曲面中所有顶点之间的平均(加权)距离进行最佳猜测。
[编辑]
我实际上在表面模型工厂文档。只是提一提,没有描述。是否已实施?我以前从未直接使用过工厂…
[/编辑]
你好,我有一个.las点云,22.5米点代表一架无人机测量过的地面。我想知道FME是否有类似于AutoCAD Civil3d通过边缘收缩进行表面简化的功能?这基本上通过计算最近点之间的坡度变化来减少锡表面中的点数量,并删除将导致对原始表面变化最少的点。在进行表面简化之后,在平坦区域中的点会更少,并且在表面坡度断裂附近保持较高的密度,大大减少了点的数量,同时也尽可能保持了表面的精度。
Autodesk文档没有太多的解释:
“将三角形边收缩为单点。选择边缘收缩点的位置,使表面变化最小。每一个边缘收缩都会导致一个点的移动。”
我在其他工作区使用了pointcloudthinner,但这不是我当前任务的合适方法。pointcloudthinner“保持每N个点”基本上是随机删除点,无法知道它是否删除了一个关键的几何图形。civil3d的简化方法在较大的表面上会很慢,所以我想看看FME能不能做同样的处理,希望更快。
任何想法都会受到赞赏,谢谢!
凯文
我正在加载一组las文件以通过rasterdemgenerator变压器进行处理,并不断收到一个错误,这将停止我的工作台“要么所有点都是线性的,要么初始点集不包含3个非NaN高程”。在浏览日志文件后,我注意到一些正在读取的las文件没有包含任何点。一旦我手动识别了这些LAS文件,处理过程就顺利进行了。我的问题是,如何测试传入的las文件,以便它们过滤掉其中没有点的文件?
FME的SurfaceModeller变压器不使用边界特征,裁剪器也不能裁剪输出的3D表面。然而,下面描述的解决方法允许您有效地将SurfaceModeler输出剪辑到不规则的边界。
SurfaceModeler输出的三角形是标准多边形而不是3D曲面,可以用剪刀剪断。然而,剪切边界必须首先覆盖到地面,因为添加到三角形的任何顶点都将从剪裁边界获得其高程。幸运的是,我们可以在创建曲面三角形的同时覆盖剪裁边界。
裁剪三角形之后,我们使用FaceReplacer将其转换为三维曲面,然后是一个聚合器来创建一个多表面,适合写给大多数的FME的3D编剧。然而,网格比多曲面更有效地表示,因此,我们可以使用三角测量器将多个曲面转换为网格。
附加的工作区模板说明了该过程。模板包含源数据和工作区,并且可以在工作台中打开,与工作区文件完全相同。