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斯潘4
此转换器从输入A和输入B获取具有实体几何图形的第一个特征,并在两个实体之间执行布尔运算。如果两个实体相交,或者其中一个实体是CSG或复合实体,则结果始终是CSG。否则,union返回包含两个实体的多实体,difference只返回输入a中的实体,intersection返回空几何体。
任何不具有实体几何图形的特征或具有实体几何图形的第一个特征之后的附加特征都将通过未使用的端口输出。
如果给定了任何group by属性,那么每个组都将被独立处理,就像每个组都在不同的数据集中,并由单独的csgbuilder处理一样。
注意,该变压器在具有多个输出端口(其中每个端口产生不同的输出)时是不寻常的,因此输出端口的选择决定了要执行的操作类型。通常的做法是设置变压器以确定操作类型。然而,这种新配置的优点是允许执行多个操作(通过建立多个连接),但不需要额外的成本(这些操作仅在连接端口时执行)。
附加的工作区显示了CSGBuilder公司变压器。
此示例使用造物主transformer,然后使用csgbuilder以与构造立体几何维基百科页面。
以上:csgbuilder工作区
请注意如何将每个csgbuilder的输出组合起来创建最终输出。
每个csgbuilder(a,b,c,d)都对应一个由wikipedia csg树定义的转换(在下面)-实际上,将工作区逆时针旋转90度,甚至可以看到相同的树结构:
工作区的输出是一个pdf文件,可以由标准abode阅读器(v8或更高版本)以3d格式呈现。
以上:与wikipedia示例相同的配置中显示的输出
以上:一个圆柱体的输出,显示圆形区域是如何被切掉的
以上:csgbuilder-电影
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