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该演示介绍KML图标和标签。它描述了如何通过使用具有多边形聚集点创建多边形图标和标签。KML StyleMap设定,并与悬停亮点创建标签也详细说明。
除了点地标图标和标签的基础知识,就可以标注其他几何形状,并创建使用KML StyleMap设定元素悬停标签亮点。
要绘制在谷歌地球,一个图标和标签点和地标是必要的。如果数据集呈多边形的几何形状,有必要建立与每个多边形聚集点,为图标和标签显示。点元件用于图标和标签位置。在KMLStyler,0图标规模将导致谷歌地球显示标签,而不是图标本身。
要创建多边形,关联点CenterPointReplacer要么InsidePointReplacer可能用过了。该CenterPointReplacer效果最好大致呈矩形或圆形的多边形。如果您的多边形是多不规则,中心点可以是多边形之外,你不妨使用InsidePointReplacer代替。里面点可能不是最美观的位置,但他们保证是多边形内。
对于图标少的标签,你并不需要选择任何可用的图标在KMLStyler,只需将图标缩放到0,以防止显示图标。所显示的标签将被分配给Name参数的任何属性或值KMLPropertySetter。
在谷歌KML,它是可以控制使用KML StyleMap设定元素特征标签的可见性。去创造高亮显示的图标,需要定义两种风格,正常和高亮状态。有了FME,你需要创建一个虚拟的功能和使用KMLStyler变压器,然后创建了两个StyleMaps。这些变压器创建
Parks.tab多边形与数据检查观察
KML_Icons&Labels.kml显示在谷歌地球
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