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试想一下,你想用你自己的光栅图像在谷歌地球(地面覆盖),但它应该满足两个条件:
1.光栅只应看到在土地
原始观左,随着右地面覆盖
2.应该开始逐步消失,你到一定距离后放大,并最终成为无形。
上述工作区需要两个地理参考TIFF图像作为输入:
TIFF RGB24(地图为叠加)
IFF CCITT-FAX4(1位)(面膜)
面具的形象应该让世界上所有的海洋透明的,因此在谷歌地球显示,只有土地的覆盖面。可以使用的掩模之前,调色板和一些属性(fme_basename,geotiff_compression_method,geotiff_number_of_bits_per_cell)应当与RasterPaletteRemover和AttributeRemover分别除去。
用于从所述掩模图像去除属性可能需要一些解释其原因是:当两个图像被RasterExpressionEvaluator(图像A和图像B)进行处理,所有的格式属性将被从图像B截取,因此,如果我们使用相同的两个图像格式,图像A的原始格式的属性将被覆盖。
在我们的例子中,这将意味着我们的RGB24图像会“思考”,这是只有1位栅格。这种混乱有时会导致好的艺术效果:
当然,这是任何生产性工作难以接受。
一旦我们的面具形象是准备好了,我们两个图像传递给RasterExpressionEvaluator,在那里,有一个简单的表达,我们说“把所有颜色的,但在土地不透明添加一个alpha波段,使一切(屏蔽单元格值1)和一切在海洋透明(掩模单元值0)“:
A [0]; A [1]; A [2];若(B [0] == 0,0,255)
最后一步将地面叠加LOD(层次细节):
在“最小显示屏尺寸”和“淡出最大化”零意味着我们的地面叠加会从最小的规模可见。
“最大淡变范围”表示当特征768,16开始褪色,并且“最大显示尺寸”控制时,图像将完全消失。
当我们写了KML的“光栅输出格式”参数应设置为PNG,支持RGBA32解释,那就是允许透明度。
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