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两个光栅可以在一个方式组合,当一个光栅提供的某个信息层 - 例如,一个光栅可能只包含一个道路网络(表面和标签),和另一光栅作品作为背景。
从栅格地图分类唯一道路相关细胞需要一个相当复杂的条件 - 它应该考虑这两种道路的主要途径(黄色),普通公路(白)和标签(标签具有不同的颜色)。如果如果小区满足条件,我们可以把它从路光栅,否则我们使用的背景光栅:
如果((B [0] == B [1] && B [0] == B [2])||(ABS(B [0] -B [1])<= 5 &&(B [0] -B[2]>6 && B[0]<100) || (B[0]-B[2]>20 && B[0]>100)), B[0], A[0]);
如果((B [0] == B [1] && B [0] == B [2])||(ABS(B [0] -B [1])<= 5 &&(B [0] -B[2]>6 && B[0]<100) || (B[0]-B[2]>20 && B[0]>100)), B[1], A[1]);
如果((B [0] == B [1] && B [0] == B [2])||(ABS(B [0] -B [1])<= 5 &&(B [0] -B[2]>6 && B[0]<100) || (B[0]-B[2]>20 && B[0]>100)), B[2], A[2])
这是结果的外观:
道路+背景
综合
你可能注意到了条件保持所有三个波段,只有带的指数在声明的最后部分更改相同。我们可以重新设计我们的工作区中,将只需要一个条件的方式,但它需要更多的变压器。
当我们结合两个栅格这是很容易实现的栅格之一的半透明化 - 我们只需添加我们希望看到半透明的背景现有价值光栅的一小部分:
如果(B [0] == 0,A [0],A [0] + B [0] / 5);如果(B [1] == 0,A [1],A [1] + B [1/2);
如果(B [2] == 0,A [2],A [2] + B [2] / 5)
作为这一计算的结果是,公园的像素值的五分之一被添加到由公园区域所覆盖的空间像的原始像素的值。这给了我们一个半透明的外观:
公园+背景
综合
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