span8
span4
CityGML转化为INSPIRE *附件三Buildings²在这个示范。建筑模型通常存储在CityGML,这个格式已经强烈地影响了INSPIRE 3D建筑模型。
INSPIRE 3D建筑GML拥有一批相比CityGML差异。CityGML由要素类型,如门窗,而不是由INSPIRE建筑规范所要求的。启发 GML包括一些属性,以支持INSPIRE的任务,其中许多是共同的其他INSPIRE主题。此外,INSPIRE规范规定,不像CityGML,零件不能有子部分,和外观被简化。
演示工作区读取CityGML,然后INSPIRE需要创建和填充属性。几何被简化并汇总到符合INSPIRE规格。最后,INSPIRE BuildingPart GML写入;建筑物的特征类型,BuildingPart,被描述为一个建筑物(地面,墙壁和屋顶表面)的细分。还有,使用细节的建筑模型等级(LOD)2。在的LoD 2,一个BuildingPart以广义的方式来表示。
1。读源CityGML要素类型
CityGML读者用于从CityGML文件读取GroundSurface,WallSurface和RoofSurface源特征类型。
2。限定INSPIRE属性和执行模式映射
INSPIRE需要创建和使用AttributeCreator变压器填充属性。该定义horizontalGeometryEstimatedAccuracy值仅用于演示目的。使用AttributeCopier执行模式映射,映射源gml_id到目的地LOCALID。
3。重投影
该数据被重新投影到ETRF89.Europe /兰伯特坐标系。
4。构建INSPIRE几何
该GeometryPropertyRemover变压器用来移除所有的几何特性,以简化的几何形状。然后,根据gml_id成多个几何形状的几何形状组合在一起。
5。输出INSPIRE GML
INSPIRE 3D BuildingPart GML使用INSPIRE GML作家和BuildingsCore3D主题写的。几何形状写入geometry3DLoD2.BuildingGeometry3DLoD2.geometryMultiSurface属性,类型xml_geometry的属性之一。
演示工作空间转换CityGML到INSPIRE建筑物
在Navigator窗口,验证输出文件作家参数设置为Yes。当工作区运行,除了写INSPIRE GML,GML的验证对语法和BuildingsCore3D架构(XSD)。一旦GML只会验证,关闭验证可以提高写作性能。
验证输出文件设置为Yes Navigator窗口
要更快速地将数据集中到数据检查时加载数据,使用参数按钮的对话框中选择特征类型:
INSPIRE建筑GML与数据检查观察
注意:这个例子是仅用于演示目的。所产生的数据将不被用于任何操作的目的。
*启发是要求成员国和机构,以更好地支持环境决策共享空间数据的欧盟(EU)指令。
²更多关于INSPIRE建筑物请查看数据规范。
©2019安全亚搏在线软件公司|法律