fmeobjects.fetexture.setBorderColor.GydF4y2Ba¶GydF4y2Ba

费用细纹。GydF4y2Ba setBorderColor.GydF4y2Ba (GydF4y2Ba R.GydF4y2Ba那GydF4y2BaGGydF4y2Ba那GydF4y2BaB.GydF4y2Ba 的)GydF4y2Ba ¶GydF4y2Ba

此例程设置此纹理的边框颜色。颜色值应在R G B颜色空间中,值为0.0和1.0。仅当纹理包装值设置为时,才使用边框颜色GydF4y2Bafme_texture_border_fill.GydF4y2Ba。设置边框颜色还将将纹理包装值设置为GydF4y2Bafme_texture_border_fill.GydF4y2Ba。将任何颜色值设置为负值将从此纹理中删除颜色,并且纹理包装值将被重置为GydF4y2Bafme_texture_repeat_both.GydF4y2Ba。如果底层光栅是单通道,则将计算灰度等效边框颜色。GydF4y2Ba

参数:GydF4y2Ba
  • R.GydF4y2Ba(GydF4y2Ba漂浮GydF4y2Ba) - 这种纹理边框颜色的R值。GydF4y2Ba
  • GGydF4y2Ba(GydF4y2Ba漂浮GydF4y2Ba) - 这种纹理边框颜色的G值。GydF4y2Ba
  • B.GydF4y2Ba(GydF4y2Ba漂浮GydF4y2Ba) - 这种纹理边框颜色的b值。GydF4y2Ba
返回类型:GydF4y2Ba

没有任何GydF4y2Ba